AI產業Sony加速導入生成式技術 遊戲與動畫製作轉向AI協作模式

Sony加速導入生成式技術 遊戲與動畫製作轉向AI協作模式

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Sony加速導入生成式技術 遊戲與動畫製作轉向AI協作模式

【記者蔡富丞/柯妮妮 綜合報導】Sony Group近日在最新財報與技術說明中透露,已持續把生成式AI與自動化工具導入遊戲與動畫製作流程,其中包含角色動畫、3D建模、QA測試與影片製作等領域,引發外界高度關注。 

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Sony加速導入生成式技術 遊戲與動畫製作轉向AI協作模式

外媒指出,Sony旗下工作室目前使用名為「Mockingbird」的AI動畫工具,可透過演員表演資料,自動快速生成3D角色表情與動作,原本需耗費數小時的人工作業,如今可在短時間內完成。相關技術已應用於部分遊戲專案與重製作品。 

值得注意的是,Sony並未把AI定位為「取代創作者」,而是強調「協作型AI」概念,希望減少重複性流程,讓美術、動畫師與工程團隊把時間集中在創意與內容品質。這也反映目前大型娛樂公司的主流方向:不是全面自動化,而是建立AI輔助製作框架。

除了遊戲產業,Sony也正與Bandai Namco合作研究AI影片生成與內容製作,希望提升影像生產效率與品質。市場分析認為,未來大型娛樂企業的競爭核心,可能不只是IP內容,而是背後的AI製作平台與資料訓練能力。 

隨著影音、遊戲與廣告內容需求爆發,AI生成工具正在從單一功能軟體,逐漸演變成跨部門的企業級平台。對亞洲內容產業而言,2026年也可能成為「AI影視工作流」正式商業化的重要分水嶺。

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